ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB
vs
AMD Radeon RX 6400


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB besitzt 2304 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,50 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 6,91 TFLOPS resultiert.

Die AMD Radeon RX 6400 besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,32 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 3,57 TFLOPS.

GPU

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 18 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte AMD Radeon RX 6400 basiert auf der RDNA 2 Architektur und ist mit 12 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB GPU AMD Radeon RX 6400
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Basiert auf AMD Radeon RX 6400
GA107-325-A1 GPU Chip Navi 24 XL
Ampere Architektur RDNA 2
18 Streaming Multiprozessoren 12
2304 Shader 768
32 Render Output Units 32
72 Texture Units 48
18 Raytracing Cores 12

Speicher

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die AMD Radeon RX 6400 besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

6 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 2,000 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 16,0 Gbps
168 GB/s Speicherbandbreite 128 GB/s
96 bit Speicherinterface 64 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB besitzt einen Turbotakt von 1,500 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der AMD Radeon RX 6400 liegt bei 2,321 GHz.

1,042 GHz Basisfrequenz 1,923 GHz
1,500 GHz Turbo-Frequenz 2,321 GHz
Durchschn. Frequenz 2,04 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die AMD Radeon RX 6400 ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.

70 W (Referenz) TDP 53 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 97 °C
PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der AMD Radeon RX 6400 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp --
2 x 80 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die AMD Radeon RX 6400 unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 2
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der AMD Radeon RX 6400 wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB ist 37 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von --.

Die Breite der AMD Radeon RX 6400 liegt bei 37 mm und benötigt somit den Platz von -- im PC-Gehäuse.

201 mm Länge --
120 mm Höhe --
37 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) --
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 4
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB wurde im Q1/2024 veröffentlicht.

Die im Q2/2022 veröffentlichte AMD Radeon RX 6400 wird in einer Strukturbreite von 6 Nanometern gefertigt.

DUAL-RTX3050-6G Artikelnummer --
Q1/2024 Erscheinungsdatum Q2/2022
179 $ (Referenz) Einführungspreis 159 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 6 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
8 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
11 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB
6 GB GDDR6
39 fps (avg)
AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
21 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
19 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
36 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
48 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
339470

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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