ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB besitzt 2304 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,50 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 6,91 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,67 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,98 TFLOPS.

GPU

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 18 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 basiert auf der Turing Architektur und ist mit 14 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
GA107-325-A1 GPU Chip TU117-300-A1
Ampere Architektur Turing
18 Streaming Multiprozessoren 14
2304 Shader 896
32 Render Output Units 32
72 Texture Units 56
18 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 besitzt einen 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

6 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,750 GHz Speichertakt 2,000 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
168 GB/s Speicherbandbreite 128 GB/s
96 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB besitzt einen Turbotakt von 1,500 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 liegt bei 1,665 GHz.

1,042 GHz Basisfrequenz 1,485 GHz
1,500 GHz Turbo-Frequenz 1,665 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 92 °C.

70 W (Referenz) TDP 75 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 80 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4a DP Ports --
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB ist 37 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 liegt bei 37 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

201 mm Länge 130 mm
120 mm Höhe 111 mm
37 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB wurde im Q1/2024 veröffentlicht.

Die im Q2/2019 veröffentlichte NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

DUAL-RTX3050-6G Artikelnummer --
Q1/2024 Erscheinungsdatum Q2/2019
179 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

1920x1080 (1080p)

ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB
6 GB GDDR6
39 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
4 GB GDDR5
19 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
4 GB GDDR5
39 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
4 GB GDDR5
56 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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