Qui troverai tutti i dati tecnici e vari benchmark del ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB. Con questa scheda grafica è possibile utilizzare fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 7680x4320. Il turbo clock massimo del ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB è 1,500 GHz, quindi la scheda grafica raggiunge una potenza di calcolo FP32 di 6,91 TFLOPS.
GPU
ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB è dotato di 18 execution e 2304 unità shader. Con precisione singola, si ottiene una potenza di calcolo FP32 teorica di 6,91 TFLOPS.
ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB ha un'interfaccia di memoria 96 bit wide, con la quale si ottiene una larghezza di banda della memoria di 168 GB/s. In totale, 6 GB GDDR6 di memoria grafica è disponibile per la scheda grafica.
Dimensione della memoria:
6 GB
Tipo di memoria :
GDDR6
Orologio di memoria:
1,750 GHz
Velocità:
14,0 Gbps
Banda di memoria:
168 GB/s
Interfaccia di memoria:
96 bit
Velocità di clock
Il produttore specifica il clock di memoria del ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB con 1,042 GHz (clock di base) o con 1,500 GHz (turbo clock). Se l'overclocking è supportato (vedi sotto), la frequenza di clock può essere aumentata ulteriormente.
Frequenza di base:
1,042 GHz
Frequenza turbo:
1,500 GHz+ 2 %
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB ha connettori , che forniscono energia alla scheda grafica. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.
TDP:
70 W (Riferimento)
TDP (up):
--
Tjunction max:
93 °C
PCIe-Power:
Dispositivo di raffreddamento e ventole
ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB è dotato di 2 Axial ventole principali, utilizzate per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
2 x 80 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
0 dB / Silenzioso
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 4 schermi possono essere collegati al ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB, per cui la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3 è supportato.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1
DP Ports:
1x DP v1.4a
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel e la versione standard di DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. risoluzione:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Si
DLSS / FSR:
Si
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Ecco un elenco di quali codec video possono essere decodificati/codificati da ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
Decodificare
VP9:
Decodificare
AV1:
Decodificare
Dimensioni
Le dimensioni del ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB sono 201 mm in lunghezza, 120 mm in altezza e 37 mm in larghezza. Quindi 2 PCIe-Slots sono necessari in un caso.
lunghezza:
201 mm
Altezza:
120 mm
Larghezza:
37 mm
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
SFF-Ready:
No
Dati aggiuntivi
Il ASUS Dual GeForce RTX 3050 6GB è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nm e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 8 Lanes. La scheda grafica è stata rilasciata in Q1/2024.
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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: